
初心者が挑んだ試行錯誤の開発記録
プログラミング初心者が 「Pythonを使ってクロスワードを自動生成するシステム」 を開発した記録をまとめました。
最初は 「画像に単語を配置するってどうやるの?」 という状態からのスタート。
しかし、試行錯誤を重ねながら、ランダムな単語配置・穴埋め問題の生成・画像への描画 まで実装しました!
本記事では、開発の流れや ハマったポイント・解決策 を振り返りながら、4000文字で詳しく解説していきます。
Pythonでゲーム制作や画像処理をやってみたい人の参考になれば嬉しいです。
🔹 1. クロスワード自動生成のアイデア
「Pythonを使って何か作りたい」と思ったとき、クロスワードパズル というアイデアが浮かびました。
✅ 単語をランダムに配置
✅ 単語同士が交差するように調整
✅ ヒント付きの問題形式にする
✅ 画像として生成する
このシンプルなアイデアからスタートしましたが、実際に作るとなると想像以上に難易度が高かったです。
特に、ランダム配置のロジックと、単語をうまく交差させる仕組み に苦戦しました。
🔹 2. クロスワード生成の基本構造
クロスワードの生成には、次のような手順を考えました。
1. 単語リストを用意
• いろいろなカテゴリの英単語をリスト化(科学、数学、歴史、IT など)
2. 単語をランダムに選択して配置
• 単語が交差するように置く
• できるだけ無駄なスペースを減らす
3. 解答ワード(緑枠)を別のルールで配置
• 画面の中央だけでなく、バラバラに配置 する
• 他の単語と混ざるように工夫
4. 画像に描画
• マス目を作成し、単語を表示
• 一部の文字を「○」に変換して穴埋め問題化
• ヒントを横に配置
🔹 3. 実装で苦戦したポイントと解決策
① ランダム配置がうまくいかない
最初は「単語を適当に配置すればいい」と思っていましたが、
実際にコードを書いてみると、
「単語が重なってしまう」「うまく交差しない」「配置に失敗する」 という問題が多発。
🔹 解決策:
• 配置可能かチェックする関数 を作成
• 「縦」「横」どちらに置くかをランダムに決定
• 何度も試行錯誤して 最適な配置を見つける
② 解答ワードの配置が単調になってしまう
最初は 解答ワードを対角線上に配置 していましたが、
プレイヤーが すぐに解答ワードの位置を予測できてしまう という問題が発生。
🔹 解決策:
• 解答ワードをランダムな座標にバラバラに配置
• 他の単語と混ざるようにする
• 配置後に 緑の枠で囲む処理 を追加
③ 画像の単語を一部隠す処理
クロスワードの醍醐味は 穴埋め問題にすること ですが、
「全部消してしまうと何も分からないし、消さなさすぎると簡単すぎる」というバランス調整が必要でした。
🔹 解決策:
• 40%の確率で “○” に変換(ランダム)
• 解答ワード(緑枠)も一部を “○” にして完全に答えが分からないようにする
• 隠す文字の割合を微調整
🔹 4. 最終的に実装したコード
最終的に、以下の機能を実装しました。
✅ 単語をランダムに配置し、交差を考慮する
✅ 解答ワード(緑枠)をバラバラに配置し、他の単語と混ぜる
✅ クロスワードの一部を「○」に変換し、穴埋め問題化
✅ 画像として出力し、ヒントを付与する
🔹 5. 実際に作ってみた感想
Python の画像処理 (PIL) を使うのは 初めての経験 でしたが、
試行錯誤しながら、
「どの処理をどのタイミングでやるべきか」を考えるのが一番難しかったです。
特に、
「エラーが出たときに、どこを直せばいいのか分からない」 という状況が何度もあり、
そのたびに 試行錯誤しながらデバッグ を続けました。
でも、
完成したときの達成感はヤバかった!
🔹 6. 今後の展望
クロスワードの自動生成ができるようになったので、
✅ UI を整えて、アプリ化する
✅ カテゴリごとのクロスワードを作成(ゲーム用語、歴史用語など)
✅ 難易度調整(隠す割合を調整、ヒントを増やす)
✅ オンラインでプレイできるようにする
など、まだまだ進化させられそう。
「Python で何か作りたいけど、何を作ればいいか分からない」という人は、
クロスワード生成みたいな 小さなプロジェクトから始めるのもアリ かもしれません!
🔹 まとめ
今回の開発で学んだこと:
✅ Python の画像処理(PIL)を学べた
✅ ランダム配置のロジックを理解できた
✅ デバッグと試行錯誤の大切さを実感した
✅ クロスワードを作るのは想像以上に難しい…!
最初は 「やってみようかな?」 くらいの気持ちでしたが、
実際にやってみると、
思っていたよりずっと難しく、そして楽しかった!
今後も色々なプロジェクトに挑戦してみたいと思います!
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