Pythonでクロスワード自動生成!

初心者が挑んだ試行錯誤の開発記録

プログラミング初心者が 「Pythonを使ってクロスワードを自動生成するシステム」 を開発した記録をまとめました。

最初は 「画像に単語を配置するってどうやるの?」 という状態からのスタート。

しかし、試行錯誤を重ねながら、ランダムな単語配置・穴埋め問題の生成・画像への描画 まで実装しました!

本記事では、開発の流れや ハマったポイント・解決策 を振り返りながら、4000文字で詳しく解説していきます。

Pythonでゲーム制作や画像処理をやってみたい人の参考になれば嬉しいです。

🔹 1. クロスワード自動生成のアイデア

「Pythonを使って何か作りたい」と思ったとき、クロスワードパズル というアイデアが浮かびました。

✅ 単語をランダムに配置

✅ 単語同士が交差するように調整

✅ ヒント付きの問題形式にする

✅ 画像として生成する

このシンプルなアイデアからスタートしましたが、実際に作るとなると想像以上に難易度が高かったです。

特に、ランダム配置のロジックと、単語をうまく交差させる仕組み に苦戦しました。

🔹 2. クロスワード生成の基本構造

クロスワードの生成には、次のような手順を考えました。

1. 単語リストを用意

• いろいろなカテゴリの英単語をリスト化(科学、数学、歴史、IT など)

2. 単語をランダムに選択して配置

• 単語が交差するように置く

• できるだけ無駄なスペースを減らす

3. 解答ワード(緑枠)を別のルールで配置

• 画面の中央だけでなく、バラバラに配置 する

• 他の単語と混ざるように工夫

4. 画像に描画

• マス目を作成し、単語を表示

• 一部の文字を「○」に変換して穴埋め問題化

• ヒントを横に配置

🔹 3. 実装で苦戦したポイントと解決策

① ランダム配置がうまくいかない

最初は「単語を適当に配置すればいい」と思っていましたが、

実際にコードを書いてみると、

「単語が重なってしまう」「うまく交差しない」「配置に失敗する」 という問題が多発。

🔹 解決策:

• 配置可能かチェックする関数 を作成

• 「縦」「横」どちらに置くかをランダムに決定

• 何度も試行錯誤して 最適な配置を見つける

② 解答ワードの配置が単調になってしまう

最初は 解答ワードを対角線上に配置 していましたが、

プレイヤーが すぐに解答ワードの位置を予測できてしまう という問題が発生。

🔹 解決策:

• 解答ワードをランダムな座標にバラバラに配置

• 他の単語と混ざるようにする

• 配置後に 緑の枠で囲む処理 を追加

③ 画像の単語を一部隠す処理

クロスワードの醍醐味は 穴埋め問題にすること ですが、

「全部消してしまうと何も分からないし、消さなさすぎると簡単すぎる」というバランス調整が必要でした。

🔹 解決策:

• 40%の確率で “○” に変換(ランダム)

• 解答ワード(緑枠)も一部を “○” にして完全に答えが分からないようにする

• 隠す文字の割合を微調整

🔹 4. 最終的に実装したコード

最終的に、以下の機能を実装しました。

✅ 単語をランダムに配置し、交差を考慮する

✅ 解答ワード(緑枠)をバラバラに配置し、他の単語と混ぜる

✅ クロスワードの一部を「○」に変換し、穴埋め問題化

✅ 画像として出力し、ヒントを付与する

🔹 5. 実際に作ってみた感想

Python の画像処理 (PIL) を使うのは 初めての経験 でしたが、

試行錯誤しながら、

「どの処理をどのタイミングでやるべきか」を考えるのが一番難しかったです。

特に、

「エラーが出たときに、どこを直せばいいのか分からない」 という状況が何度もあり、

そのたびに 試行錯誤しながらデバッグ を続けました。

でも、

完成したときの達成感はヤバかった!

🔹 6. 今後の展望

クロスワードの自動生成ができるようになったので、

✅ UI を整えて、アプリ化する

✅ カテゴリごとのクロスワードを作成(ゲーム用語、歴史用語など)

✅ 難易度調整(隠す割合を調整、ヒントを増やす)

✅ オンラインでプレイできるようにする

など、まだまだ進化させられそう。

「Python で何か作りたいけど、何を作ればいいか分からない」という人は、

クロスワード生成みたいな 小さなプロジェクトから始めるのもアリ かもしれません!

🔹 まとめ

今回の開発で学んだこと:

✅ Python の画像処理(PIL)を学べた

✅ ランダム配置のロジックを理解できた

✅ デバッグと試行錯誤の大切さを実感した

✅ クロスワードを作るのは想像以上に難しい…!

最初は 「やってみようかな?」 くらいの気持ちでしたが、

実際にやってみると、

思っていたよりずっと難しく、そして楽しかった!

今後も色々なプロジェクトに挑戦してみたいと思います!

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